وضعت الألعاب الكثير من التكنولوجيا الأساسية لتطورات الذكاء الاصطناعي اليوم. كان @demishassabis اقتباسا رائعا خلال جراب @lexfridman حيث يتحدث عن هذا. "في التسعينيات ، كانت جميع التطورات التقنية الأكثر إثارة للاهتمام تحدث في الألعاب ، سواء كانت الذكاء الاصطناعي أو الرسومات أو محركات الفيزياء أو الأجهزة مثل وحدات معالجة الرسومات التي تم تصميمها للألعاب في البداية. كل ما كان يدفع الكمبيوتر إلى الأمام في التسعينيات كان بسبب الألعاب. ومن المثير للاهتمام ، أن هذا هو المكان الذي كانت فيه طليعة البحث وكان هذا الاندماج المذهل مع الفن والرسومات والموسيقى والوسائط الجديدة الكاملة لرواية القصص وأنا أحب ذلك ". وليس لدي أي فكرة أنه عمل على Themepark by Bullfrog ، إحدى ألعابي المفضلة على الإطلاق!
‏‎28.82‏K