Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

John Carmack
AGI ve společnosti Keen Technologies, bývalý technický ředitel společnosti Oculus VR, zakladatel společností Id Software a Armadillo Aerospace
Možná jste slyšeli, že průměrný člověk vydechne zhruba 1 kg oxidu uhličitého denně.
Plynné hmoty jsou tak trochu abstraktní a většinu hmoty tvoří kyslík, než dýcháte, ale stále je to 273 gramů uhlíku, který váš metabolismus vytáhne z vašeho těla každý den, i když držíte půst. Mnohem více pro velkého člověka, který těžce pracuje.
Když to vezmeme kolem sebe, je to překvapivě velká hromada!
(přemýšlím o vesmírných habitatech)

9,19K
Nemůžu projít kolem knihkupectví, aniž bych si něco vzala, ale v mainstreamovém vydávání knih dominuje to, co považuji za "ženský autorský hlas" (někdy dokonce i ze strany zbývajících mužských autorů), a můj vkus je s tím trochu v rozporu.
Pulp fiction Roberta E. Howarda z doby před sto lety je docela čističem patra.
Každý zná Conana a já jsem četl i Solomona Kanea, ale vůbec jsem neznal jeho westerny, žánr, o kterém jsem četl jen velmi málo. Užil jsem si je víc, než jsem čekal – "American Violence" je atmosféra z většinou ztracené kultury.
Všechny povídky jsou nyní ve veřejné doméně, takže je můžete najít zdarma online nebo ve velmi levných vydáních, ale tato kolekce Passage Publishing je na úrovni Folio Society pěkná.

160,99K
Když jsem si všiml některých kompresních artefaktů ve vodní scéně v televizi, začal jsem přemýšlet – pro danou sadu kompresních parametrů, co je "nejvíce prokletý makroblok". Ne nejhůře vypadající, což je křehká metrika vnímání, ale sada pixelů, která vyžaduje nejvíce bitů k zakódování.
Se vší nelinearitou v kvantizaci pixelů a entropickém kódování je nalezení tohoto faktu netriviální.
77,92K
Tento nápad jsem předložil společnosti Meta pro @BeatSaber, ale existují i jiné hry, pro které by to také mohlo fungovat.
Globální frekvence
Nejasná abstraktní vize Metaverza a filmové vize, jako je Ready Player One, téměř vždy zahrnují davy lidí, kteří se skvěle baví. I když zůstávám "šampiónem síly izolace", uznávám, že v tom je skutečná hodnota a VR ji zatím nedokázala poskytnout.
Z mnoha důvodů se to v Horizon Worlds nestane.
Navrhuji konkrétní, soustředěnou zkušenost postavenou na Beat Saber.
Hraní s přáteli je skvělé, ale na náhodných online serverech je těžké vyrovnat se placeným hudebním balíčkům a současní hráči mají tendenci konvergovat k písním Camillia, což je pro příležitostné hráče odrazující.
Můj návrh: Kromě současných režimů online přehrávání nabídněte "globální frekvenci", která přehrává rozvrh skladeb, ke kterým se může připojit libovolný počet lidí najednou. Tisíce. Desítky tisíc.
Vlastně dvě frekvence: jedna pouze s volnými skladbami a jedna se všemi placenými hudebními balíčky. Rozvrh by měl být viditelný ve hře a na webu, takže se můžete rozhodnout, že se připojíte, když hraje váš oblíbený hudební balíček.
Povaha hry Beat Saber nabízí jedinečnou schopnost pro více hráčů – můžete libovolně přepínat obtížnost nebo modifikátory mezi skladbami a stále hrát se stejným davem. Píseň je vynucená, ale nezáleží na tom, jak hrajete. To je klíčové pro Global Frequency, ale také bych to doporučil jako možnost pro běžný multiplayer.
Během 60 vteřinové přestávky mezi písněmi jsou všichni v "klubu". Pokud si skladbu odsedíte nebo selžete (a nemáte zapnutý no-fail), spadnete také do klubu. V klubu vždy hraje hudba, buď aktuální skladba, nebo háček z právě dokončené skladby, takže každý má něco, k čemu se může posunout.
Avataři Beat Saber jsou velmi lehcí a mělo by být možné jich vykreslit stovky, což poskytuje dobrou paletu pro vykreslení optimálně skvělé davové scény, což by byla základní otázka designu. Byla by to zábavná technická výzva reprezentovat celou sadu tisíců hráčů, ale jen inteligentní výběr stovky dobrých sousedů by stále vypadal úžasně.
Všichni explicitní přátelé, kteří také hrají, by měli být ve vaší blízkosti a měli byste vynaložit určité úsilí, abyste mohli "rozpoznat pravidelné hráče", se kterými jste již dříve hráli. Pravděpodobně byste měli být schopni chodit a dokonce létat ve vzduchu jako Walkabout Mini Golf, abyste mohli ocenit dav.
Na obloze jsou žebříčky s reflektory a dalšími efekty, které zvýrazňují hráče v davu. Někdo "vyhraje" píseň na každé úrovni obtížnosti a je oslavován, ale každý má příležitost dosáhnout prvního dokončení, osobních rekordů a dokonalosti v plném kombu, což má za následek viditelné efekty pro všechny. Každá přestávka je pro některé hráče projevem radosti, která je nakažlivá.
Hrací pole by mělo být ve výchozím nastavení nastaveno na pole pro více hráčů, s obřím hologramem avatara globálního vedoucího hráče (pro vaši úroveň obtížnosti) a ostatními hráči, kteří byli nejblíže vám v skóre v poslední skladbě kolem vás, což vám automaticky poskytne soutěžní pole a pomíjivou rivalitu, ale měla by zde být možnost umožnit lidem hrát s prostředím pro jednoho hráče, pokud chtějí.
Hrál bych si s tím sakra a mám podezření, že potenciálně miliony dalších by to udělaly také.

78,06K
Přistupuje se k moderním doporučovacím systémům jako k problému zpětnovazebního učení, se součtem diskontovaných budoucích odměn, nebo jako k jednokrokovým transakcím?
Mnoho produktů provádí významnou offline analýzu dat o akcích přijatých k informování o změnách, ale zdá se, že není doceněno, o kolik účinnější je provádět změny zásad na živé, masivně paralelní sadě nezávislých prostředí/uživatelů.
Offline RL je zásadně těžší než online RL – musíte se mít na pozoru, abyste se nedostali do optimistické fantazie nevyzkoušené realitou.
83,67K
Kus z toho je jen @Project2501_117 tom, že mě oblékají do těsnějších košil, ale letos jsem nabral několik kilo svalů poté, co jsem přepnul svůj náhodný pytel vitamínů a doplňků stravy na systém @bryan_johnson Blueprint. Pravděpodobně jsem nedostával dostatek bílkovin, abych využil cvičení, které jsem dělal.
Vždy jsem byl zhruba "horní kvintil" pro fitness – pravidelné cvičení, ale ne na úrovni seriózních sportovců, kterých má většina kanceláří tendenci mít několik.
507,14K
To je zajímavé – kompilátor/běhové prostředí, díky kterému je téměř veškerý standardní kód C/C++ zcela bezpečný pro paměť. Režie výkonu není zanedbatelná, ale existuje spousta případů, kdy "přepsat to do rezivě" stále není praktickým řešením.

Filip Jerzy Pizło18. 6. 2025
Here's an updated list of C/C++ programs that are totally memory safe because I ported then to Fil-C. In many cases they requires zero changes or just small cosmetic changes!
- musl libc
- libc++ (C++)
- libc++abi (C++)
- WG14 signals
- libuev
- icu4c (C++)
- zlib
- bzip2
- bzip3
- xzutils
- pcre
- pcre2
- jpeg-6b
- ncurses (some C++)
- libedit
- openssl
- curl
- openssh
- mg
- tcl
- sqlite
- cpython
- zsh
- lua
- simdutf (C++)
- quickjs
- simdjson (C++)
- ada-url (C++)
- libffi
- zstandard
- sudo
That's not even counting stuff that other folks have gotten to work in Fil-C but that I haven't had a chance to include in my corpus. It's also not counting all of the various programming language shootout tests that just work in Fil-C.
256,83K
Top
Hodnocení
Oblíbené
Co je v trendu on-chain
Populární na X
Nejvyšší finanční vklady v poslední době
Nejpozoruhodnější