Liste von Dingen, die die Leute für "cRazY" halten, die aber zu 100 % passieren werden und auf die sie nicht vorbereitet sind: KI findet innerhalb von 10 Jahren Heilmittel für schwere Krankheiten, die durchschnittliche menschliche Lebensdauer verlängert sich auf über 150 Jahre Roboter leben unter uns wie Menschen, packen Lebensmittel ein, verdienen einen Lohn usw. $100M+ Vergütungspakete werden für Tech-Jobs als normal angesehen Jeder kann ein IPO seiner Marke, seines Produkts, Memes oder Unternehmens im Sitzen auf der Toilette über Krypto starten 50 % unserer täglichen Zeit damit verbringen, unser Leben unseren KI-Freunden auf Facebook & X zu offenbaren, die Qualität der menschlichen Interaktion verschlechtert sich, während das Gehirn verfällt Der Energiebedarf / -verbrauch wird sehr schnell um das 100-fache steigen, wahrscheinlich wird es der Kernenergie zugutekommen (entschuldigung, erneuerbare Fans)
Überprüft die Stimmung, Leute, kommt schon!
Jim Fan
Jim Fan26. Juli, 00:58
Ich beobachte ein Mini-Moraveks-Paradoxon in der Robotik: Gymnastik, die für Menschen schwierig ist, ist für Roboter viel einfacher als "unattraktive" Aufgaben wie Kochen, Putzen und Zusammenbauen. Das führt zu einer kognitiven Dissonanz für Menschen außerhalb des Fachgebiets: "Also, Roboter können Parkour und Breakdance, aber warum können sie sich nicht um meinen Hund kümmern?" Glaub mir, ich wurde von meinen Eltern öfter danach gefragt, als du denkst ... Das "Robot Moravec's Paradox" erzeugt auch die Illusion, dass die physischen KI-Fähigkeiten viel weiter fortgeschritten sind, als sie tatsächlich sind. Ich mache nicht nur Unitree dafür verantwortlich, da es allgemein auf alle aktuellen akrobatischen Demos in der Branche zutrifft. Hier ist ein einfacher Test: Wenn du eine Wand vor den seitwärts flippen Roboter stellst, wird er mit voller Wucht dagegen knallen und ein Spektakel veranstalten. Denn er passt sich nur dieser einen Referenzbewegung an, ohne sich der Umgebung bewusst zu sein. Hier ist der Grund, warum das Paradoxon existiert: Es ist viel einfacher, einen "blinden Turner" zu trainieren als einen Roboter, der sieht und manipuliert. Ersteres kann vollständig in Simulation gelöst und null-shot in die reale Welt übertragen werden, während letzteres extrem realistische Renderings, Kontaktphysik und chaotische Dynamik realer Objekte erfordert - nichts davon kann gut simuliert werden. Stell dir vor, du könntest LLMs nicht aus dem Internet, sondern aus einem rein handgefertigten Text-Console-Spiel trainieren. Die Robotiker hatten Glück. Wir leben in einer Welt, in der beschleunigte Physik-Engines so gut sind, dass wir mit beeindruckenden Akrobatiken auskommen können, ohne echte Daten zu verwenden. Aber wir haben noch nicht denselben Cheat-Code für allgemeine Geschicklichkeit entdeckt. Bis dahin werden wir weiterhin von unseren verwirrten Eltern befragt.
Ok, es ist Samstag, ich sollte die Wohnung verlassen.
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