Skvělý zápis od Eliza Free fire a PUBGM generují největší příjmy z mobilních her v Indii Rád to vidím
Eliza Crichton-Stuart
Eliza Crichton-Stuart30. 6. 2025
Indický trh s mobilními hrami v roce 2025 Nejnovější zpráva společnosti Sensor Tower zdůrazňuje klíčové trendy v indickém mobilním herním průmyslu od dubna 2024 do března 2025. Zatímco Indie vede na světě ve stahování her, monetizace stále zaostává. Zde je rozpis: 📥 8.45B stahování her Indie zůstává světovým lídrem v instalacích mobilních her – více než dvojnásobek Indonésie. Počet stažení však meziročně klesl o 8,7 %, což ukazuje na druhý rok poklesu. 💰 400 milionů $+ v tržbách Indie je na 8. místě v Asii podle příjmů z IAP. Růst je pozitivní, ale pomalý kvůli nízké základně a problémům s monetizací. 🧑 🤝 🧑 Demografie hráčů 86 % hráčů jsou muži a 77 % je ve věku 18–34 let. Simulátory, arkády a logické hry vedou ve stahování, ale střílečky generují polovinu všech příjmů. 🎮 Špičkoví hráči — Stažením: Člověče, nezlob se, Zupee, Dream11, Indická kola 3D — Podle příjmů: Garena Free Fire, Battlegrounds Mobile India, Coin Master, Pokémon GO 🌍 Lokální vs. globální Většina stahování pochází z her vyrobených v Indii, ale příjmy jsou poháněny mezinárodními tituly. Indičtí vývojáři vydělávají nejvíce od uživatelů v USA, Velké Británii a Saúdské Arábii. 📈 Pozoruhodný růst Tržby z Pokémon GO vzrostly o 548,8 %, zatímco sandboxové a sportovní simulační hry také zaznamenaly silné zisky. Více se dočtete zde:
987