現金では AGI には到達できませんが、コンピューティングを購入するには現金が必要です。 理想的には、キャッシュフロー> 1 回の期間にオンラインにできるコンピューティング量です。
コンピューティングをオンラインにする速度が速ければ早いほど、より多くの現金が必要になります。競合他社が必要とする現金が増えるほど。
同時に、過剰な現金は通常、支出の効率の低下につながります
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