Bravo Tim y Epic. ¿Por qué es tan importante? - A pesar de las sentencias en su contra, Apple seguía capturando hasta el 30% de los ingresos de primera línea por compras FUERA de la aplicación. Matando muchos juegos. - Creaban capas de fricción y ventanas emergentes de miedo cada vez que los desarrolladores intentaban llevar a los jugadores a su tienda web que incluso los usuarios tolerantes al riesgo pensarían que estaban siendo conducidos a una estafa. Nunca ha habido un mejor momento para ser un juego móvil web3.
Tim Sweeney
Tim Sweeney1 may 2025
SIN TARIFAS en transacciones web. Se acabó el juego para el impuesto Apple. Las tarifas basura del 15-30% de Apple ahora están tan muertas aquí en los Estados Unidos de América como lo están en Europa bajo la Ley de Mercados Digitales. 4 años 4 meses 17 días.
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