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🚨 Registro de actualización – Notas del parche de Blob Arena (v0.3.1.15) 🚨
Desde la eliminación de errores hasta una mayor claridad en la liga, este parche tiene que ver con la limpieza, el control y hacer que la lucha en la tabla de clasificación sea aún más aguda.
🛠️Limpieza de la lógica de la liga
- Ya no puedes unirte a varios equipos en la sección de ligas (o colarte entre los 3 primeros).
- ¿Botón mostrado mal en las ligas? Quitado.
- La tabla de clasificación semanal ahora muestra la hora de finalización correcta.
- Las ventanas emergentes de premios ahora se muestran correctamente por liga.
- Se han corregido los colores del podio: oro, plata, bronce, como debe ser.
🎮 Ajustes en la interfaz de usuario y la navegación
- Ahora se resaltan todas las puntuaciones de la tabla de clasificación. Horario flexible.
- El scroller de inicio ahora muestra las ligas correctas y se ha mejorado con nuevas funciones de puntuación.
- El fondo ya no falla al saltar de una liga a otra en el menú de lucha.
- Las recompensas ahora se muestran correctamente en la tabla de clasificación.
- Se corrigieron problemas de cierre de sesión.
🧭Incorporación y pulido de arcade
- Se ha añadido el botón Omitir incorporación.
- Ahora puedes empezar a incorporarte desde el menú de hamburguesas en cualquier momento.
- Los nombres de los oponentes en Arcade Classic ahora se muestran correctamente.
🔄 Actualizaciones de personajes de AMMA
- Varios tiempos de reutilización de 5 turnos se han reducido a 3 turnos, lo que permite un juego más rápido y activo.
- Actualizaciones menores en los efectos de probabilidad crítica, aturdimiento y estadísticas para respaldar una tabla de clasificación más equilibrada y competitiva.
🛡 Actualización de armas clásicas
- Se han mejorado todos los ataques de la 3.ª ranura (característicos) para definir mejor la fuerza y el impacto de cada arma.
- Los movimientos seleccionados recibieron aumentos en la precisión, la tasa de golpes críticos, la probabilidad de aturdimiento y/o el efecto de las estadísticas para poner a la par las opciones de bajo rendimiento.
🤺Cambios en los personajes de AMMA
Andrew McCabe
Hacha giratoria: se ha aumentado el poder de 55 → 60.
Un disparo: se ha aumentado la precisión de un 60 % → un 65 %.
Andrzej Studencki
Ataque giratorio: se ha reducido el tiempo de reutilización de 5 → 3.
Antonio Penedo
Ataque veloz: se ha aumentado la probabilidad de crítico de un 10 % → un 15 %.
Brett Skinner
Garfio: se ha aumentado la probabilidad de crítico de 0 % → 10 %.
Osoto Gari - Enfriamiento reducido de 5 → 3
Daniel Invierno
Molienda: ahora aturde un 20%.
Se ha aumentado la probabilidad de crítico de 0% → 10%.
Se ha reducido la reducción de fuerza de -25 → -20.
Compañía Blanca - Enfriamiento reducido de 5 → 3
Jenny Habry
Sonata de acero: se ha reducido el tiempo de reutilización de 5 → 3.
Autobeneficio reducido: Bonificación de fuerza/suerte +30 → +20
Johny Porter
Brazo de poder: se ha aumentado la probabilidad de aturdimiento de un 10 % → un 20 %.
Kelsey Leta
Cabezazo: se ha reducido el daño de 60 → 50.
Se ha reducido la probabilidad de aturdimiento de un 50% → un 30%.
Pete Moe
Lanzamiento sísmico: se ha aumentado la precisión de un 75 % → un 80 %.
Taylor Jones
Botín: enfriamiento reducido de 5 → 3.
Mega Golpe de escudo: se ha aumentado la probabilidad de crítico de 0% → 10%.
¡Más claridad, más pulido, más poder para los jugadores y tu personaje!
La arena se está volviendo más estrecha: afila tu Blobert.
Jugar ahora → ⚔️🏟️
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