🚨 Registro de actualización – Notas del parche de Blob Arena (v0.3.1.15) 🚨 Desde la eliminación de errores hasta una mayor claridad en la liga, este parche tiene que ver con la limpieza, el control y hacer que la lucha en la tabla de clasificación sea aún más aguda. 🛠️Limpieza de la lógica de la liga - Ya no puedes unirte a varios equipos en la sección de ligas (o colarte entre los 3 primeros). - ¿Botón mostrado mal en las ligas? Quitado. - La tabla de clasificación semanal ahora muestra la hora de finalización correcta. - Las ventanas emergentes de premios ahora se muestran correctamente por liga. - Se han corregido los colores del podio: oro, plata, bronce, como debe ser. 🎮 Ajustes en la interfaz de usuario y la navegación - Ahora se resaltan todas las puntuaciones de la tabla de clasificación. Horario flexible. - El scroller de inicio ahora muestra las ligas correctas y se ha mejorado con nuevas funciones de puntuación. - El fondo ya no falla al saltar de una liga a otra en el menú de lucha. - Las recompensas ahora se muestran correctamente en la tabla de clasificación. - Se corrigieron problemas de cierre de sesión. 🧭Incorporación y pulido de arcade - Se ha añadido el botón Omitir incorporación. - Ahora puedes empezar a incorporarte desde el menú de hamburguesas en cualquier momento. - Los nombres de los oponentes en Arcade Classic ahora se muestran correctamente. 🔄 Actualizaciones de personajes de AMMA - Varios tiempos de reutilización de 5 turnos se han reducido a 3 turnos, lo que permite un juego más rápido y activo. - Actualizaciones menores en los efectos de probabilidad crítica, aturdimiento y estadísticas para respaldar una tabla de clasificación más equilibrada y competitiva. 🛡 Actualización de armas clásicas - Se han mejorado todos los ataques de la 3.ª ranura (característicos) para definir mejor la fuerza y el impacto de cada arma. - Los movimientos seleccionados recibieron aumentos en la precisión, la tasa de golpes críticos, la probabilidad de aturdimiento y/o el efecto de las estadísticas para poner a la par las opciones de bajo rendimiento. 🤺Cambios en los personajes de AMMA Andrew McCabe Hacha giratoria: se ha aumentado el poder de 55 → 60. Un disparo: se ha aumentado la precisión de un 60 % → un 65 %. Andrzej Studencki Ataque giratorio: se ha reducido el tiempo de reutilización de 5 → 3. Antonio Penedo Ataque veloz: se ha aumentado la probabilidad de crítico de un 10 % → un 15 %. Brett Skinner Garfio: se ha aumentado la probabilidad de crítico de 0 % → 10 %. Osoto Gari - Enfriamiento reducido de 5 → 3 Daniel Invierno Molienda: ahora aturde un 20%. Se ha aumentado la probabilidad de crítico de 0% → 10%. Se ha reducido la reducción de fuerza de -25 → -20. Compañía Blanca - Enfriamiento reducido de 5 → 3 Jenny Habry Sonata de acero: se ha reducido el tiempo de reutilización de 5 → 3. Autobeneficio reducido: Bonificación de fuerza/suerte +30 → +20 Johny Porter Brazo de poder: se ha aumentado la probabilidad de aturdimiento de un 10 % → un 20 %. Kelsey Leta Cabezazo: se ha reducido el daño de 60 → 50. Se ha reducido la probabilidad de aturdimiento de un 50% → un 30%. Pete Moe Lanzamiento sísmico: se ha aumentado la precisión de un 75 % → un 80 %. Taylor Jones Botín: enfriamiento reducido de 5 → 3. Mega Golpe de escudo: se ha aumentado la probabilidad de crítico de 0% → 10%. ¡Más claridad, más pulido, más poder para los jugadores y tu personaje! La arena se está volviendo más estrecha: afila tu Blobert. Jugar ahora → ⚔️🏟️
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