Tältä näyttää tekoälyluovan studion ohjaaminen.
Annoin orkestrointijärjestelmälleni referenssikuvan ja annoin sen ottaa käyttöön kolme erilaista tulkintaa kolmella Blender-koneella samanaikaisesti, kaikki näkyvissä yhdestä kojelaudasta.
Kun jokin suunta vaikuttaa lupaavalta, poikkean siitä. Järjestelmä kopioi tiedostot muille koneille ja jatkaa tutkimista uudesta lähtöpisteestä käsin. Haarautua, ohjaa, haarautuu uudestaan. Jokainen jako avaa uuden luovan polun, kun annan muistiinpanoja reaaliajassa.
Luovien suuntien määrä, joita voin tutkia samanaikaisesti, rajoittuu vain siihen, kuinka monta tietokonetta minulla on.
Muutama viikko sitten annoin Opus 4.6:lle paketin vaihe-assetteja Unreal Enginessä, pyysin sitä analysoimaan kaikki esimerkkitasot ja kehotin rakentamaan vaiheen.
Se kokosi koko jutun, tarkisti oman työnsä useista kamerakulmista, ja kun annoin sille huomautuksia (liian lyhyet kattotuolit, portaat kulkevat väkijoukon läpi), se korjasi kaiken itsenäisesti.
Se on parantunut paljon siitä lähtien
Rakensin agenttijärjestelmän, joka opetteli Blender-donits-tutoriaalin katsomalla sitä YouTubessa.
Se katsoi tutoriaaleja, poimi vaiheet, täytti oman työkalunsa aukot ja suoritti koko homman itsenäisesti.