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🚀 C'est enfin là : la génération 3D est maintenant EN DIRECT sur Scenario !
vous permet de transformer n'importe quelle image (téléchargée ou générée par IA) en un maillage 3D, avec des textures PBR… en quelques minutes.
Choisissez parmi une gamme de modèles, comparez les résultats et exportez vers votre outil 3D préféré.
Info🧵👇
Avec ce lancement, Scenario devient la première et unique plateforme à générer des actifs visuels à travers l'ensemble de la chaîne créative 👉 Images, vidéos, 3D, matériaux, skyboxes... le tout dans un espace unifié.
🎨 Tout ce que les créateurs souhaitent : des actifs cohérents, des modèles d'IA personnalisés et un contrôle total de leurs flux de travail de contenu.
🏢 Tout ce dont les entreprises ont besoin : gérer, organiser et collaborer - en toute sécurité et à grande échelle.
Conçu pour les équipes de jeux, mais prêt pour toutes les industries créatives.
Il y a une vague croissante de modèles 3D génératifs, chacun avec ses propres forces.
Notre première version intègre les meilleurs modèles open-source (Hunyuan, Trellis, Direct3D) avec des textures PBR et la prise en charge des entrées multi-vues.
D’autres modèles et capacités seront bientôt disponibles (Rodin, CSM, Tripo, etc.).

La 3D est disponible partout dans votre espace de travail Scenario (que ce soit en solo ou avec votre équipe).
À partir de n'importe quelle image, il suffit de cliquer sur "Convertir en 3D", et c'est parti 🚀
C'est rapide, fluide et entièrement intégré.
Vous n'êtes pas sûr du modèle génératif ou des paramètres qui fonctionnent le mieux pour vous ?
Vous pouvez les comparer en quelques secondes, côte à côte.
Il vous suffit de changer de modèle, d'ajuster les paramètres (nombre de visages, étapes ou guidance), puis de générer et d'évaluer, dans votre navigateur.
Vous souhaitez générer un lot de modèles 3D cohérents ?
Commencez par une génération d'images guidée en utilisant des modèles LoRA personnalisés ou des références de structure. Ensuite, traitez-les en parallèle.
En un rien de temps, votre pack d'actifs 3D est prêt à être exporté dans Unity, Blender ou tout autre outil 3D pour une finition finale.
Pour commencer, rendez-vous sur
Ou apprenez-en davantage sur les flux de travail, les meilleures pratiques et des conseils pour obtenir le meilleur résultat possible, dans cette courte vidéo explicative :
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