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Veo3 (Rapide) est en fait bien meilleur avec un caractère cohérent que Veo3 (Qualité). Voici une vidéo de 4 scènes d’un funambule japonais au sommet d’un gratte-ciel.
Invites dans le commentaire.

6 juil. 2025
JSON ou non, il y a une limitation claire à ce que Veo3 peut faire. Une scène avec trop de pièces mobiles est tout simplement trop complexe pour qu’elle puisse être générée de manière cohérente. Étonnamment, Veo3 (rapide) semble suivre les instructions de manière plus cohérente que Veo3 (qualité).
Voici une vidéo d’un jockey de chat faisant la course sur un chien. Invite dans le commentaire.
Scène 1 : Le premier pas – « Pas de place pour le doute »
{
« tir » : {
« composition » : « Support de poitrine GoPro pointant vers l’extérieur, FOV ultra-large, montrant la corde raide qui s’étend entre des gratte-ciel distants de 200m, avec des nuages et des rues loin en dessous »,
« camera_motion » : « bob au niveau de la tête alors que la personne avance lentement avec un équilibre prudent »,
« frame_rate » : « 60fps pour un réalisme fluide »,
« film_grain » : « clarté numérique légère, sans grain ajouté »
},
« sujet » : {
« description » : « Un Japonais maigre d’une trentaine d’années avec une barbe ébouriffée, une queue de cheval courte et un coupe-vent rouge, portant un casque noir mat avec une GoPro, tenant une longue perche d’équilibre alors qu’il fait le premier pas sur le fil »,
« wardrobe » : « coupe-vent rouge, pantalon cargo noir, mitaines, harnais d’escalade, casque noir mat avec GoPro »
},
« scène » : {
« location » : « entre deux gratte-ciel de verre modernes, 80+ étages de haut »,
« time_of_day » : « fin d’après-midi, lumière de l’heure dorée projetant de longues ombres »,
« environment » : « bruissement du vent, bourdonnement profond de la ville en dessous, dérive de nuages bas entre les bâtiments »
},
« visual_details » : {
« action » : « Walker stabilise sa respiration, vérifie son appui, marmonne pour lui-même, puis monte sur le fil pendant que la caméra capte l’oscillation et la profondeur de la hauteur »,
« props » : « poteau d’équilibre avec des éraflures, rebord de toit avec des marques de craie des étapes précédentes »
},
« cinématographie » : {
« lighting » : « lumière du soleil dorée avec de douces reflets d’objectif, brume atmosphérique subtile pour la profondeur »,
« Tone » : « Tendancieux, majestueux, contrôlé »
},
« audio » : {
« ambient » : « vent sifflant, sirènes faibles en dessous, appels d’oiseaux lointains »,
« sound_effects » : « corde grinçant légèrement, veste coupe-vent »,
« dialogue » : {
« character » : « Walker »,
« line » : « D’accord... Première étape. Pas de retour en arrière maintenant.",
« sous-titres » : vrai
}
},
« color_palette » : « Bleus d’acier, gris vitreux, reflets chauds et ensoleillés sur les bâtiments et les vêtements »
}
Scène 2 : Panique à mi-chemin – « La corde vient-elle de bouger ? »
{
« tir » : {
« composition » : « Caméra GoPro selfie stick tournée vers l’intérieur du poteau, serrée sur le visage de l’artiste montrant la nervosité et la concentration »,
« camera_motion » : « léger balancement alors que le marcheur avance sur la pointe des pieds, le poteau vacille légèrement »,
« frame_rate » : « 48fps pour une clarté dramatique »,
« film_grain » : « propre mais avec un léger flou de mouvement lors de secousses soudaines »
},
« sujet » : {
« description » : « Le même homme japonais avec une queue de cheval courte et une barbe débraillée, maintenant visiblement en sueur alors qu’il s’agrippe fermement au poteau d’équilibre et respire à travers la tension, les yeux plongeant vers le bas de temps en temps »,
« armoire » : « coupe-vent rouge zippé à mi-chemin, casque noir reflétant l’horizon, gants agrippant le poteau »
},
« scène » : {
« location » : « directement au-dessus d’une intersection très fréquentée, maintenant à mi-chemin de l’écart de 200m »,
« time_of_day » : « soleil plus bas, ombres douces qui poussent »,
« environment » : « Le silence induit par l’altitude n’est rompu que par les rafales de vent et les faibles bruits de la ville »
},
« visual_details » : {
« action » : « Une rafale soudaine provoque une oscillation de tout le corps ; l’interprète s’accroupit bas sur la corde, retrouve l’équilibre avec une expiration profonde",
« props » : « La caméra du casque montre des reflets de profondeur ; le poteau frissonne visiblement dans les mains"
},
« cinématographie » : {
« lighting » : « lumière directe du soleil partiellement occultée par les nuages, lueur diffuse de la ligne d’horizon »,
« Tone » : « Suspense, intensité à couper le souffle »
},
« audio » : {
« ambient » : « vent flottant, klaxon occasionnel en dessous, respiration lourde »,
« sound_effects » : « bourdonnement de poteau, raclage de chaussure sur fil »,
« dialogue » : {
« character » : « Walker »,
« line » : « D’accord ! D’accord. Cette rafale était illégale. J’ai presque goûté le béton.",
« sous-titres » : vrai
}
},
« color_palette » : « Teintes délavées de la ville, dégradés de ciel pâle, fort contraste rouge de la veste »
}
Scène 3 : Affrontement de pigeons - « This Is My Runway »
{
« tir » : {
« composition » : « GoPro vue de l’extérieur sur le support de poitrine, montrant la corde et deux pigeons perchés à mi-chemin comme des gremlins »,
« camera_motion » : « léger mouvement vers l’avant à chaque pas prudent »,
« frame_rate » : « 30fps »,
« film_grain » : « clarté numérique nette »
},
« sujet » : {
« description » : « Le même Japonais avec une queue de cheval courte et une barbe débraillée, maintenant agacé, se penche légèrement en avant alors qu’il essaie d’agiter doucement la perche vers les pigeons sans perdre l’équilibre. Son expression est à la fois concentrée et fatiguée.",
« armoire » : « coupe-vent qui s’agite dans la brise, légères éraflures sur les gants, caméra de casque attrapant la vue latérale des pigeons »
},
« scène » : {
« location » : « ligne d’horizon parfaitement encadrée entre les tours ; pigeons à environ 150m dans",
« time_of_day » : « crépuscule précoce avec des tons froids qui s’insinuent »,
« environnement » : « La lueur de la ville commence à apparaître en dessous ; les lumières scintillent dans les bâtiments éloignés"
},
« visual_details » : {
« action » : « L’artiste pousse le poteau vers les oiseaux ; l’un d’eux s’envole soudainement, le faisant sursauter et le faire presque glisser ; équilibre retrouvé après un grincement comique",
« Accessoires » : « Tension de la corde raide qui vibre visiblement ; De petites plumes flottent devant la caméra"
},
« cinématographie » : {
« lighting » : « Température de couleur plus froide maintenant, avec des contours nets et nets »,
« Tone » : « Tension comique, absurde mais intense »
},
« audio » : {
« ambient » : « oiseaux roucoulants, brise faible »,
« sound_effects » : « fil de pêche au poteau, battement d’ailes, halètement surpris »,
« dialogue » : {
« character » : « Walker »,
« line » : « Les gars, je suis sérieux. Vous faites intrusion. Dernier avertissement.",
« sous-titres » : vrai
}
},
« color_palette » : « Gris doux, bleus froids, reflets rouges toujours dominants »
}
Scène 4 : Étapes finales – « Victoire ou échec viral »
{
« tir » : {
« composition » : « Vue partagée - Caméra selfie GoPro + superposition aérienne de type drone montrant le promeneur se rapprochant de la plate-forme finale »,
« camera_motion » : « légère inclinaison vers le bas sur le selfie alors qu’il lève les yeux, tandis que la vue aérienne tourne de façon spectaculaire »,
« frame_rate » : « Ralenti à 60fps pour le saut final de la corde »,
« film_grain » : « texture cinématographique légère »
},
« sujet » : {
« description » : « Le même Japonais avec une queue de cheval et un casque, respirant fort, les yeux fixés sur le bord du toit alors qu’il se prépare à sauter de la corde. Poussière sur le pantalon, large sourire se formant.",
« wardrobe » : « légèrement soufflé par le vent, les gants agrippant fermement le poteau, la veste dézippée juste assez pour battre au vent »
},
« scène » : {
« location » : « Toit d’arrivée avec des tapis de sécurité, une petite équipe d’encouragement et une banderole géante qui dit 'Vous êtes fou !' »,
« time_of_day » : « lueur du coucher de soleil projetant des traînées orange doré sur l’horizon »,
« Environment » : « Le vent porte de faibles acclamations de la part de l’équipe sur le toit ; la ville s’illumine lentement en contrebas"
},
« visual_details » : {
« action » : « Le marcheur saute, atterrit accroupi, lève les bras et le poteau de façon spectaculaire, puis s’effondre en riant sur le tapis »,
« props » : « Bannière de ligne d’arrivée, bouteille d’eau, drone planant à proximité avec des lumières clignotantes »
},
« cinématographie » : {
« lighting » : « tons chauds et saturés de coucher de soleil avec bloom de l’objectif et lumière parasite »,
« tone » : « triomphant, cathartique, absurdement épique »
},
« audio » : {
« ambient » : « le vent se calme, applaudissements lointains »,
« sound_effects » : « impact doux sur le tapis, accord de synthé triomphant »,
« dialogue » : {
« character » : « Walker »,
« line » : « D’accord... La prochaine fois? Moins d’oiseaux. Moins de vent. Plus de thérapie.",
« sous-titres » : vrai
}
},
« color_palette » : « Or chaud, gris sur le toit, ombres douces, reflet du coucher de soleil sur les bâtiments métalliques »
}
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