Imagine s'il existait une solution très simple à cela qui fonctionne simplement Imaginez si chaque échange donnait aux créateurs 1 % en ETH, et non leur jeton, sans pression de vente Imaginez si les créateurs pouvaient gagner 100 %, sans frais cachés ni extraction Imaginez s'il y avait un SDK très simple pour cela et qu'il était déjà en ligne Sauf que cessez d'imaginer, car cela existe déjà, c'est @flaunchgg La seule plateforme où vous gagnez réellement sans dévaloriser vos soutiens Pourrait être entièrement intégré dans l'application Base et les utilisateurs commenceraient à gagner plus de 4x et n'auraient jamais à vendre, ni même à détenir leurs jetons 😮‍💨
Brooke Lacey
Brooke Lacey22 juil., 02:36
MISE À JOUR : juste pour être clair, je n'ai aucun partenariat rémunéré avec @baseapp, donc voici mon avis honnête : Oui, j'ai "gagné" 65 $ hier en publiant ma vidéo. Mais je n'ai pas été payé comme un créateur - j'ai encaissé le jeton. À son apogée, mon solde de portefeuille était d'environ 185 $... mais les gens ont commencé à vendre, et je n'ai pu récupérer que 65 $ avant que le pool ne se vide. Alors, comment cela me soutient-il ? Ils ne me faisaient pas de pourboire. Ils lançaient une pièce avec mon nom dessus. (Je réalise que j'ai reçu des micro-paiements des frais de transaction, mais c'était minime) Et j'ai dû leur vendre pour être payé. 😬 De plus, à moins que je ne comprenne totalement mal cela - chaque nouveau post crée un nouveau jeton. >>>>Ce qui signifie que si je veux gagner à nouveau, je dois faire la même chose à nouveau... Vendre ce jeton. >Puis le suivant. >Puis le suivant. Alors maintenant, je me demande : >Est-ce que je lance un nouveau micro shitcoin chaque fois que je publie ? >Suivant suis-je censé gérer chacun de ces petits marchés ? Parce que cela ne ressemble pas à une monétisation pour les créateurs. Cela ressemble à un tapis roulant de jetons qui induit du stress. @jessepollak est-ce ainsi que cela est censé fonctionner ?
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