.@TondoXXII est un constructeur de jeux expérimenté qui a utilisé le studio pour lancer son nouveau projet de jeu de 3 manières importantes : 1. Financer le développement avec les frais gagnés 2. Créer une communauté qui soutient son succès et son jeu 3. Se connecter avec des créateurs partageant les mêmes idées pour s'inspirer Il a également été extrêmement utile dans la communauté, aidant les nouveaux créateurs à surmonter les défis très difficiles de la création d'un projet à partir de zéro. Mais surtout, STEVE est MAINTENANT UN SYMBOLE & UN MEME ! Merci @TondoXXII d'être génial, j'ai hâte de voir les progrès à venir !
Tondo
Tondo27 juil., 22:09
Salut @weremeow ! 😊 Je dis en fait—ne cassez pas ce qui fonctionne. Les memecoins n'ont pas besoin de mourir. Ils peuvent s'adapter et évoluer. J'ai vu cela avec @chonkycom. Je les ai vus créer une marque virale avec des peluches et de bons produits dérivés, des jeux. Je les ai vus organiser des événements caritatifs pour aider les enfants… C'est ce que j'essaie de faire avec $STEVE. Est-ce un memecoin ? Je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas ? Nous avons des tonnes d'art, de vidéos, de mèmes et de blagues, essayant de créer du contenu viral aussi difficile que tout le monde. C'est un personnage viral accrocheur dont les gens peuvent tomber amoureux. En même temps - cela peut-il mener à de vrais produits ? OUI. Surtout grâce à @jup_studio et au partage des frais. Cela mènera à un bon jeu, peut-être même plusieurs. J'ai déjà commandé un échantillon de peluche aussi, que je veux partager lors de Catstanbul, et l'un de mes rêves est aussi d'organiser des événements caritatifs éventuellement, nourrissant les sans-abri pendant Noël. J'ai appris de Chonky, et je pense que c'était un excellent modèle. Les mèmes ne vont nulle part. Ils sont accrocheurs, viraux, faciles à comprendre et facilement partagés. Et ils peuvent mener à de vrais produits qui bénéficient à tout l'écosystème. Merci d'être venu à ma conférence TED.
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