Langkah selanjutnya di sini adalah mengirimkan game lain, mulai mengembangkan basis pengguna kami secara organik, dan membangun pusat hiburan kripto. Setelah game keluar, saya akan memasukkan lebih banyak sumber daya ke dalam metrik pertumbuhan kami, kami mencapai miliaran penayangan dengan sedikit usaha. Itu akan menjadi 100x dengan mudah.
wab.eth
wab.eth18 Jul, 04.33
Saat ini kami duduk di sekitar 2 juta pengguna aktif bulanan. Pemain sungguhan yang memainkan game Sappy. Senang menjadi salah satu merek crypto-native pertama yang mulai tumbuh di sektor ini dan menjangkau pengguna yang sebenarnya. Roblox adalah masalah besar dan semua orang akan segera menangkapnya.
19,69K