Qianlong tidak boleh menggunakan gameplay [Pertempuran Tanda Tangan] online ⚔️ Kedua belah pihak masing-masing memainkan 3 hasil imbang (NFT), dan 2 kemenangan dalam 3 pertandingan. Tingkat kemenangan setiap permainan dihitung berdasarkan "keberuntungan": Tingkat Kemenangan = Keberuntungan Efektif / (I + Lawan) Keberuntungan Efektif = Keberuntungan Dasar + Bonus Kelangkaan (Mitos +20 / Legendaris +15 / Epik +10 / Kelangkaan +5) 💰 Hadiah: Pemenang mengambil 95% dari kedua taruhan dan 5% dari biaya masuk ke kumpulan hadiah 🔥 Risiko: Tanda dengan probabilitas kehancuran dalam permainan yang kalah (Mythic 5% / Legendary 10% / Epic 15% / Rare 20%) 🎲 Keadilan: Binance Oracle VRF memverifikasi hasil acak Mulai perang: