Qualche settimana fa ho dato a Opus 4.6 un pacchetto di risorse per il palcoscenico in Unreal Engine, l'ho fatto analizzare tutti i livelli di esempio, poi gli ho detto di costruire un palcoscenico. Ha assemblato tutto, ha controllato il proprio lavoro da più angolazioni della telecamera e quando gli ho dato delle note (travi troppo corte, scale che attraversano una barriera per il pubblico) ha corretto tutto autonomamente. È migliorato molto da allora.