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Abbiamo aggiunto un Editor di Scene alla nostra funzione Builder.
Ora puoi modificare visivamente le tue scene MML: spostare, ruotare e scalare oggetti direttamente in 3D, selezionare gruppi, modificare dimensioni e colori in linea, e tutto si sincronizza istantaneamente con il codice.
Un limite: gli elementi generati all'interno di un tag <script> non appariranno nell'Editor di Scene. Gli elementi MML statici funzionano completamente.
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