Abbiamo aggiunto un Editor di Scene alla nostra funzione Builder. Ora puoi modificare visivamente le tue scene MML: spostare, ruotare e scalare oggetti direttamente in 3D, selezionare gruppi, modificare dimensioni e colori in linea, e tutto si sincronizza istantaneamente con il codice. Un limite: gli elementi generati all'interno di un tag <script> non appariranno nell'Editor di Scene. Gli elementi MML statici funzionano completamente.