「4〜5年前にはなかった今日の重要なものの1つは、ゲーム業界をサポートする企業のエコシステム全体です。」 @viewfromhk (@animocabrands) は、@alexcrypto_buzz (@realDogsHouse)、@Ben_Charbit (@Darewise)、#PBW2025 Master Stage での @itsairvey による Web3 ゲームでのエンゲージメントの構築について説明します。
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