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CheckFreeのご紹介
チェックポイントや冗長なコンピューティングを使用しない分散型トレーニングのためのフォールトトレラントな方法。
既存の方法よりも最大1.6倍高速で、収束損失はありません。
今日、私たちはそれをオープンソース化しています。

分散型トレーニングでは、ノードの信頼性が低く、故障しやすいため、フォールトトレランスが重要です。
最近の研究では、さまざまな回復方法が提案されていますが、それでも冗長な計算やチェックポイントが必要であり、時間と計算が追加されています。
仕組み
代わりに、CheckFreeは、隣接するステージの平均ウェイトで失敗したステージを回復します。
これにより、収束への影響を最小限に抑えながら、失われた重みを効率的に近似できます。
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これにより、以下のロックが解除されます。
– 従来のチェックポイント設定よりも最大1.6倍速いトレーニング時間
– 冗長コンピューティングを使用するよりも最大 1.2 倍高速
– 追加のメモリやコンピューティングは不要
私たちは今日、分散型トレーニングの主要な構成要素として、それをオープンソース化しています。
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本日、分散型トレーニングの主要な構成要素としてオープンソース化できることを嬉しく思います。
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