ほとんどのWeb3ゲームは、ゲーマーが求めているのは摩擦ではなく、楽しみであるという点を見落としています。 このCoinDeskのインタビューでは、@TheodoreAgranat@GunzillaGames Avalanche上にウォレット、スワップ、フィアットランプを抽象化して、完全にオンチェーンのシームレスなWeb2スタイルの体験を実現する@playoffthegridをどのように構築したかを説明しています。
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