800万ドルの収益 1,300万ドルを調達 月間 80 億回の API 呼び出し Mythical Games、Wildcard、Project O などのお気に入りのいくつかを含む 90+ LIVE ゲームは、すでに技術スタックによって強化されています... 私が話しているのが何なのかまだわからない場合は... それは私たちのパートナーです@BeamableNetwork & 彼らはあなたに、実質的な収益を上げて、チェーン上で進む次の大きなビジネスの一部になる機会を与えています。 Beamableはチェッカーノードをリリースします 今年の第 3 四半期には 3,000 個の Checker ノードが一般販売される予定です。 ノードあたり 370 ドル、上限は 1 人あたり 20 ドルです これらのノードはトークン$BMB出力します。これは、今年後半に$BMBトークンのTGEに続くものです。 総$BMB供給量(1,000万トークン)の1%は、TGE後にアルファチェッカーノードセールの3,000人の購入者に発行されます。 & 最良の部分は、これらのノードが Solana ブロックチェーン上の NFT の形式になることです。 私は熱心なファンであり、さまざまなノードの保有者であり、受動的で反復的な方法でエコシステムに露出する最も簡単で直接的な方法です。 要件はほとんどなく、技術的なセットアップも必要なく、最初の12か月後に各ノードの取引可能なライセンスがあるため、これは監視する必要があります。 各ノードはコンピューティング、ストレージ、検証を提供しながら、ゲームのアクティビティに基づいてトークンを獲得しますが、これはフライホイールの一角にすぎません 現在、90+ LIVEゲームのうち、ネットワークサービスに$BMBまたは$USDCを使用する必要があり、そのサービスを提供することに対する報酬としてノードオペレーターに送られ、財団のネットワーク料金のおかげで$BMBトークンをデフレさせます。 &個人的には、オペレーターの観点からは楽しみにしているし、参加するつもりだ。 最後に残しておきたいのは、Beamableは、Polygon、Solana、Base、Sui、Wildcard、Polkadotなど、この分野の絶対的な巨人によって支えられています。そして Unity、はい、今日お気に入りのゲームの多くが活用しているゲーム インフラストラクチャです。
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