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@ChimpersHQのための狂気

7月23日 00:47
@ChimpersHQの進化の中で、私たちは現在「拡大」レベルに入り、「ブランド重力」の地位に向かって進んでいます
これは「レガシー」ブランドの地位への道のりにおけるレベル 3/5 であり、これまでで最もエキサイティングな段階です
ジェネシス (2021–2022)
1/1 アートとストーリーテリングのルーツから生まれる (Timpers、TBAC)
ピクセルアート、伝承、オリジナリティで初期の Web3 を魅了
コミュニティ主導の、親密な、純粋な、魂のある情熱的なプロジェクト
財団 (2022–2023)
ジェネシスコレクションの発売、コミュニティの固まり、ブランドDNAの明確化
伝承、ゲーム化されたエクスペリエンス、一貫した配信により信頼が深まります
Chimpers は Web3 で深刻な IP と見なされる数少ないものの 1 つになります
拡張 (2024–2025)
ピクセルから可愛いものまで主流のフレンドリーなデザイン
ソーシャルリーチは、主要なプラットフォームで2M+のフォロワーに爆発的に増加
物理的な製品、カード、ぬいぐるみ、ステッカー、マルチチェーン対応
ピクセルから可愛いものまで主流のフレンドリーなデザイン
小売/ライセンス取引、現実世界のコラボレーション
ブランド・グラビティ (2025–2026)
NFTを超えて知的財産が認識可能になる
グローバルブランドとのパートナーシップ、クロスオーバードロップ、メディアディール
店頭のグッズ、棚のキャラクター、さらにはスクリーンにさえ
Chimpers は、プロジェクトではなく、世界であるマルチフォーマット IP に進化します
レガシー (2027+)
子供たちが育つキャラクターを備えた世代を超えたブランド
大規模な製品エコシステム、ゲーム、アニメーション、本、おもちゃ、収集品
保有者はコレクターから共同クリエイター、ライセンシー、ビルダーへと進化します
このIPは、ポケモンやハローキティのような誇大広告サイクルの有無にかかわらず生き続けています
これは青空の考え方でも、大げさな話でもなく、すべて非常に現実的で、実用的で、達成可能です
!チンパンジー
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