開発者を再び偉大にする 市場、つまり「塹壕」は、良いチームが再び立ち上げられることに戻ったときに治癒するでしょう。コミュニティは、堅実なチームと団結できるコンテンツがあれば繁栄します。 自動ランチャーとCTOメタは、シットコインに起こった最悪の出来事でした。それは買い手の基準を絶対ゼロに引き下げました。ウェブはありません。TGはありません。ツイッターはありません。コンテンツなし。これらはすべて、自動発射装置の前に打ち上げを成功させるための要件でした 開発者は、最初の lp を上げて燃やす必要がないため、ゲームにスキンがありません。主にクイックフリップを探している購入者は、開発者がそうでなければどうやってコインを信じることができるでしょうか?長寿のインセンティブはありません。 10億枚の供給コインは、何千ドル、何十億ドルも所有するのではなく、コイン1枚あたり1〜5ドルでコインを購入したいと思う人も夢を奪います 市場は自己修正されており、スロップ工場は終わりに近づいています。質>量が最後に勝つ
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