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3ヶ月のアイデア出しと3ヶ月の計画でついに実現!今後2週間アイスランドで25人の参加者
@juanbenetここアイスランドで、評価者がどのような影響力を持っているかについてのリトリートを開きました。インターネット上のアクターを調整するためのブロック報酬タイプのメカニズム
彼はそれを 3 つのステップに分けました。
- 関連プロジェクトを測定する
- 重みを評価または割り当てる
- 報酬ループ
彼は、ハッシュパワーに基づいて報酬を与え、ハードウェアを触媒するビットコインの2つの強力な例を挙げました
&ストレージの証明でそれを行い、スペース容量を利用したFilecoin
これらのネットワークのネイティブ通貨は時間の経過とともに増加する可能性があり、非常に頻繁(10分未満)であるため、これらの報酬はどちらも正の合計であり、迅速なフィードバックループを提供します
彼はまた、学術論文の受賞やノーベル賞など、アルゴリズム的ではなく主観的ですが、時間枠が長いため、チームにとっての資金調達が困難になる、現実世界の例も挙げました
この種のリトリートは、量子のソルベイやダートマスAIなど、さまざまな分野で最先端技術を前進させる鍵となっています
彼は、対面でのコロケーションだけでなく、長時間の作業時間も重要であることに気づきました。アイデアを際限なく煮詰めるのは簡単なので、探索から始めて、最終的には数日後に特定の解決策に収束し、残りの 1 週間で出荷できるようにする必要があります
また、hypercertsやrpgfなどのメカニズムの改善は対象外です。
新しいブロック報酬タイプのメカニズムを作成するための評価フレームワークと機能に取り組むことは、今後 2 週間で出現することを期待しています




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