連携エンジニアリングの最新情報: 2025 年 7 月 21 日から 25 日まで。 最新の改善点、機能、修正点に関する短いスレッドをご紹介します。 1/
先週は、zk arcadeの使いやすさとドキュメントを強化すると同時に、貴重なユーザーフィードバックを収集して継続的な改善を推進することに重点を置きました。 また、Risc0 のテストネット バージョンを更新して、最新の機能との互換性とパフォーマンスの強化を確保しました。 2/
先週のクローズされたPR: • feat: 着陸での遊び方をステップバイステップ • ウォレットの流れを改善する • ドキュメント: ウォレットの手順を README に追加する • ドキュメント: README に命令の実行方法を追加 • feat(web):ゲームの説明とプレイ方法を設定します •リーダーボードをデータベースに保存する 3/
先週のクローズされたPR(続き): • 修正(Web):バッチャーとのWebSocket接続でHTTP1.1を使用し、正しいコントラクトアドレスを使用して署名を作成する • feat: デイリーレベルのチャレンジ • プルーフスキーマへのゲームおよび証明システムフィールドの追加 •feat:メインページに統計セクションを表示する • 検証された証明のコストをアラインメントで表示 • feat: フロントエンドへのさまざまな追加 • feat: risc0 を v2.2.0/2.3.0 に更新 4/
これらの更新は、ブログ投稿としても入手できます。 5/
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