イーサリアムの共同創設者であるヴィタリック・ブテリン氏は、ブロックのファイナリティの構造を再考することで、ネットワークの速度とスケーラビリティを向上させる新しいアプローチを概説しました。
8月1日のブログ投稿で、ブテリン氏はイーサリアムのフォーク選択メカニズムをファイナリティプロセスから分離することを提案し、これによりプロトコルが簡素化され、より迅速なブロック確認が可能になる可能性があると考えている。
イーサリアムのコンセンサスは現在、フォーク選択メカニズムとファイナリティメカニズムの両方が同じ時間枠内で動作するスロットベースの設計に依存しています。
この設計は堅牢ではありますが、各スロット中にバリデーター通信を複数回行う必要があるため、新しいブロックを確認する速度が制限されます。
これを考慮して、ブテリン氏は、2 つのプロセスを独立して進化させることで複雑さを軽減することを提案しています。彼はこう書いています。
「3SF で導入されたスロットとファイナリティの間の緊密な結合からいくらか離れ、代わりに、より独立した LMD GHOST フォーク選択ルールとファイナリティ ガジェットを持ち、参加者数が異なる [方法] があるかもしれません。」
2層システム
彼の計画では、ブテリン氏は、フォーク選択アルゴリズムであるLMD GHOSTをスロットごとに実行するために、約256人の少数の固定数のバリデーターを割り当てることを提案しています。このグループはチェーンの先頭をリアルタイムで迅速に決定し、イーサリアムのブロック選択の「高速レーン」として機能します。
一方、より遅いケイデンスで動作するより広範なバリデーター セットは、どのブロックが不可逆的になるかを決定するファイナリティ プロセスを処理します。
この分割により、イーサリアムはスロットあたりの通信ラウンド数を 3 回または 4 回からわずか 2 回に減らし、コンセンサスの整合性を犠牲にすることなくネットワークの応答性を高めることができる可能性があります。
ブテリン氏は、彼が提案したアーキテクチャがイーサリアムのスケーラビリティに広範な影響を与えると指摘した。
同氏は、この動きによりネットワークがスロット時間を短縮し、より大きなバリデータープールを安全に処理できるようになると述べた。これにより、大きなオーバーヘッドを導入したり、複雑な暗号化トリックに依存したりすることなく、100万人の参加者に拡張できます。
ブテリン氏はまた、このようなシステムはイーサリアムの内部業務を簡素化しながら安全に保つと主張した。また、開発者は、コアフォーク選択ロジックを中断することなく、時間の経過とともにファイナリティメカニズムをアップグレードまたは交換する柔軟性が高まります。
一方、この提案はまだ研究段階にあり、さらなるコミュニティの意見を受け付けています。
それにもかかわらず、ネットワークがより効率的でスケーラブルなプラットフォームに進化するにつれて、これはイーサリアムのパフォーマンスを合理化するための重要な一歩を示しています。
Vitalik Buterin がイーサリアムの速度とスケーラビリティを向上させる計画を発表する投稿は、CryptoSlate に最初に掲載されました。