@magicBlock のエフェメラル ロールアップを使用してグリッドベースのゲームを構築したばかりです すべてのタイルの動き、すべての戦略的決定は、すべて遅延ゼロでリアルタイムでオンチェーンで発生します。パフォーマンスと分散化の間に妥協はありません。 これがオンチェーン ゲームの未来の感じ方🚀です