Begeistret for å kunngjøre at Kingnet AI V2 nå offisielt er live! Vi har offisielt utplassert på @BNBCHAIN første ! Enten du er en entusiast eller en profesjonell spillutvikler, kom og prøv det ut nå: Hver genererte eiendel koster omtrent $3 og støtter eksport i profesjonelle spillredigeringsformater. Vi vil snart støtte eksport av eiendeler i NFT-kjedeformater, noe som gir Web3-brukere og partnere sømløs integrasjon. Hopp ned flere kaninhull neste. 👇 📔 produkt introduksjon: Ved å snakke naturlig med agent Joi, kan brukere oppnå en komplett automatisert spillutviklingssyklus - fra kravforslag til ferdig produktlevering. Brukere trenger bare å beskrive sine spillkonsepter og designkrav i naturlig språk, og Joi vil automatisk bruke innebygd generator inkludert: • Animasjonsgenerator: AI-drevet bevegelsesgenerering med autorigging-teknologi for umiddelbar karakteranimasjon • Kart generator: Generering av prosedyrekart med innebygd logisk validering for konsekvent verdensbygging • Numerisk generator: Automatisert justering av spilløkonomi for rettferdige, men utfordrende spillsystemer • Redigerbar kodegenerator: Genererer ren, vedlikeholdbar spilllogikkkode med støtte for flere plattformer/flere språk • Grensesnitt generator: Intelligent layoutmotor som optimaliserer brukeropplevelsen og interaksjonsflyten Joi genererer intelligent alle nødvendige spillkomponenter, utfører flerdimensjonale gjennomførbarhetskontroller og fullfører til slutt spillsyntese, pakking og distribusjon. Brukere kan klikke direkte for å prøve spillet på chat-grensesnittet, eller laste ned den komplette redigerbare kodepakken for å oppnå rask iterasjon og sekundær utvikling. 🎯 Kjernearkitektur: 1/ Naturlig språkforståelse og multimodal intensjonsanalyse: Ved å bruke avanserte dyplærings-NLP-modeller (f.eks. transformatorbaserte språkforståelsesmodeller), tolker Joi nøyaktig brukerens naturlige språkinnganger og trekker ut kjernespilldesignintensjoner og parametere. Gjennom semantisk segmentering og enhetsgjenkjenning dekomponeres komplekse krav i spesifikke oppgaver for animasjon, kart, numeriske systemer, brukergrensesnitt og kodemoduler. 2/ Modulært redigeringssystem og API-integrasjon: Joi bruker et enhetlig API-rammeverk for å muliggjøre sømløst samarbeid mellom redigeringsmoduler, noe som sikrer høy kompatibilitet i dataformater og arbeidsflyter. 3/ Intelligent validering og kvalitetssikring: Systemet inneholder flerdimensjonale verifiseringsmekanismer, inkludert animasjonskontinuitetskontroller, kartstifinning og fysisk logisk validering, spillbalanseanalyse, verifisering av UI-interaksjonskonsistens og statisk/dynamisk kodesikkerhetstesting. Automatisert testing og tilbakemeldingssløyfer sikrer at resultatene oppfyller høykvalitets spilldesignspesifikasjoner. 4/ Automatisk syntese, pakking og øyeblikkelig distribusjon: Verifiserte ressurser integreres automatisk for å fullføre kompilering, pakking og distribusjon av spill. Støtter ett-klikks generering av spillbare nettlenker og nedlastbare komplette kodepakker for umiddelbar testing eller dyp tilpasning/iterativ utvikling. 5/ Interaktivt chat-grensesnitt og sømløs UX: Hele arbeidsflyten fullføres i chat-grensesnittet, noe som reduserer tradisjonell spillutviklings kommunikasjons- og driftsbarrierer betydelig. Brukere oppnår kompleks spilldesign og utvikling gjennom samtale mens de mottar tilbakemeldinger og justeringsforslag i sanntid, noe som demokratiserer spillskaping. 6/ Bransjeforstyrrende verdi: Forvandler tradisjonell manuell utvikling til AI-drevne automatiserte pipeliner.
25,74K