Odbudowując moje dni z Pokemon Red
VEO PROMPT: { "ekstremalny_sport": "Prawdziwy Pokémon", "wydarzenie": { "nazwa": "Hydro‑Clash Showdown", "runda": "Ćwierćfinał, Liga Open‑Class", "arena": "Neo‑Tokyo Megadome—360‑stopniowy holograficzny pierścień barierowy, otwierany dach na nocne niebo" }, "ujęcie": { "kompozycja": "Ultra‑slow‑mo ujęcie bohatera, 50 mm anamorphic na Phantom Flex 4K przy 1000 fps—płytka głębia izolująca zawodników na tle ryczącego tłumu bokeh", "ruch_kamery": "wysokoprędkościowy robotyczny ramie wykonuje łuk 180° wokół punktu uderzenia, kończąc w profilu na Pikachu; synchronizacja czasowa z zapłonem wodnego strumienia", "częstotliwość_klatek": "1000 fps (odtwarzanie przy 24 fps dla 40× slow‑mo highlights)", "ziarnistość_filmu": "ostrze cyfrowe z lekką dyfuzją optyczną dla fotorealistycznej integracji stworzeń" }, "tematy": { "blastoise": { "opis": "Trzymetrowy opancerzony chelonian z matowoniebieskimi płytami keratynowymi; podwójne działa na ramionach błyszczą ze stali nierdzewnej; mięśnie falują pod mokrą skórą przypominającą skórę; diody LED na krawędziach dział pulsują cyjanem w miarę wzrostu ciśnienia", "akcja": "ustawia tylne nogi, działa blokują się do przodu; superciśnieniowy Hydro Pump wybucha—podwójne kolumny wody o średnicy 30 cm zbieżne w skoncentrowany strumień" }, "pikachu": { "opis": "0.6 m elektryczny gryzoń—gęste żółte futro oddane z indywidualnymi włosami ochronnymi, subtelne plamy brudu z wcześniejszych rund; kieszenie policzkowe iskrzą się statycznymi łukami", "akcja": "skok boczny w powietrzu, uszy złożone do tyłu; łapy uniesione jako instynktowna osłona, podczas gdy elektryczność widocznie jonizuje otaczającą mgłę" } }, "scena": { "lokalizacja": "centralna platforma walki—teksturalne pokrycie z włókna węglowego z ukrytymi kratkami odpływowymi", "pora_dnia": "noc; diody LED stadionu ustawione na paletę burzy (głęboki indygo + stroboskopowa biel)", "środowisko": "trybuny tłumu wypełnione, holograficzne ekrany unoszące się nad głowami odtwarzające transmisję na żywo; drobna mgła wisi w powietrzu, oświetlona stroboskopowymi reflektorami" }, "szczegóły_wizualne": { "efekty_uderzenia": "strumień wody rozbija się na miliardy mikro‑kropli po uderzeniu w Pikachu, tworząc świetlistą zasłonę; krople podświetlone do diamentowego blasku; przypadkowe łuki błyskawicy wiją się przez spray, błyskawicznie parując kieszenie w parę", "reakcja_tłumu": "fala neonowych bransoletek wzniesionych ku górze; odległe błyski kamer telefonicznych stroboskopowych" }, "kinematografia": { "oświetlenie": "klucz: 10 kW daylight HMI podążający za stworzeniami przez gantry; wypełnienie: pierścień 6 kW paneli LED na 20 % do rzeźbienia formy; podświetlenie: stroboskopowe światła stadionu zsynchronizowane z wystrzałem działa, tworząc krawędź sylwetki na sprayu", "ton": "epicki, visceralny, spektakl sportowy", "notatki": "utrzymać krystalicznie czystą integrację stworzeń—brak odblasków obiektywu nad szwami VFX, brak tekstu na ekranie lub błędów wyniku dla master plate" }, "dźwięk": { "ambient": "50,000‑osobowy ryk tłumu, dudnienie systemu PA, odległe drony miejskie poza otwartym dachem", "efekty": "Hydro Pump jet roar obniżony dla kolosalnej wagi, warstwy elektrycznego trzasku, uderzenia na pokrycie, wysoka ciśnieniowa dekadencja", "komentarz": { "głos": "dwuosobowy zespół komentatorski—podekscytowany, ale zrozumiały", "linia": "BLASTOISE UNLEASHES! PIKACHU MUSI ABSORBOWAĆ LUB UNIKAĆ—PATRZCIE NA TEN ELEKTRYCZNY SPRAY!", "notatka": "komentarz dostarczany na osobnym kanale—czysty miks dostępny" } }, "paleta_kolorów": "nasycone neony nocnych wydarzeń: królewski niebieski akcenty wodne, żywe żółcie błyskawic, w kontraście z ciemnym indygo stadionu; spekularne biele od odbić strumienia", "zasady_wizualne": { "elementy_zabronione": [ "tablice wyników", "nakładki tekstowe", "logotypy sponsorów w master plate", "dolne trzecie", "jakiekolwiek napisy lub podpisy" ] }, "notatki_bezpieczeństwa": "Strefa mokra na planie zamknięta; wysokociśnieniowe działa symulowane z animowanymi symulacjami płynów do głównych zdjęć, praktyczne systemy deszczowe dla interaktywnych rozprysków na aktorach i pokryciu." }
2,33K