Dziś wstałem, aby zebrać plony, wczoraj przed snem komputer gamingowy uruchomił tryb nieskończonego działania wanman ai, ale z powodu problemu z sandbank boxlite sandbox się zawiesił, wygląda na to, że microVM wciąż ma problemy ze stabilnością, więc cc przygotował prosty raport, aby podzielić się nim z wszystkimi: Cel: Założyć firmę zajmującą się sztuką instalacyjną w Tokio. Firma potrzebuje: 1) Określić kierunek artystyczny i grupę docelową klientów (galerie, przestrzenie komercyjne, wydarzenia markowe itp.) 2) Opracować stronę internetową do prezentacji portfolio 3) Przygotować plan biznesowy i strategię cenową 4) Przygotować kompletny plan pierwszej wystawy sztuki instalacyjnej KOUROKU Firma zajmująca się sztuką instalacyjną — Raport eksperymentalny Qwen 3.5B E2E Podsumowanie eksperymentu Używając modelu Qwen 3.5-35B-A3B, 6 agentów AI (CEO, Dev, Marketing, Finance, Feedback, DevOps) współpracowało, aby założyć firmę zajmującą się sztuką instalacyjną w Tokio. Po 1036 rundach / 6,6 godziny z powodu przekroczenia czasu sandboxu zakończono działanie. Dane kluczowe - Utworzone zadania: 55 | Zrealizowane: 46 (84%) - Wywołania RPC: recv=302, send=336, task.create=55 - Przekroczenie uprawnień przez CEO (task.update): tylko 1 raz (w poprzednim eksperymencie 2-3 razy, wyraźna poprawa) - Użycie polecenia task.done: 0 razy (wciąż nie przyjęte przez pracowników) Definicja firmy Agent samodzielnie nazwał firmę KOUROKU (光録), pozycjonując ją jako "cyfrowa sztuka instalacyjna x WebGL doświadczenie immersyjne", skierowaną do galerii w Tokio, przestrzeni komercyjnych i flagowych sklepów marek. Wyniki (82 pliki) Agent Dev (13 raportów + 2 repozytoria kodu): - kouroku-website/: Strona internetowa Three.js + Vite, zawierająca demo systemu cząsteczek WebGL - kouroku-demo-lib/: Biblioteka komponentów React, 5 szablonów instalacji (LightFlow, ParticleSystem, ProjectionMapping, VirtualGallery, InteractiveFeedback) - Raport z publikacji Enso Garden Demo, plan produktowy, raport z rozwoju biblioteki komponentów WebGL Marketing (17 dokumentów): Przewodnik po identyfikacji wizualnej marki, kompletny plan biznesowy, standardy cenowe, szablon propozycji projektowej, plan pierwszej wystawy, kalendarz treści w mediach społecznościowych, propozycja zgłoszenia do Awwwards, plan wykonania Outreach dla klientów klasy A ...