Feliz domingo - passei o dia inteiro cuidando do pai, mas as crianças já estão dormindo, então tenho 10 minutos no PC e X antes de ir dormir,
Consegui transformar meu gerador de árvore em um gerador de Mundos - usando apenas cubos e MML puro. Sem GLBs, sem Texturas.
A contagem de cubos é absurda, então preciso otimizar a eficiência para organizar.
A grama parece estar flutuando – acho que é fácil de consertar.
E as raízes das árvores precisam estar atentas às mudanças de altitude.
Tive uma LUTA REAL para conseguir descobrir como criar formas abstratas complexas – está longe de ser perfeito. Mas eu gosto de como fica.
Gn, amanhã de volta à moagem - @ApeChainHUB @apecoin TOPO!
Entrei no prédio MML ontem à noite, como meu FAFO do fim de semana.
Notei que muitas das coisas que estão sendo feitas atualmente no @OthersideMeta Vibe World são muito quadradas – então parti em uma missão para criar formas e texturas mais orgânicas usando apenas cubos.
Gosto da pureza da linguagem MML, de não usar glbs, texture png ou svgs, e ver o que consigo fazer só com Código.
Apresento O Gerador de Árvores! - Assim como quando eu era criança, sempre fui fascinado por árvores, se você pode desenhar uma árvore, pode desenhar qualquer coisa. Então, passei (tempo demais) ensinando meu robô a fazer árvores.
Pelo que entendo, com o MML e com o Low Poly dessas árvores (que são literalmente só cubos) eu deveria conseguir gerar florestas inteiras de árvores únicas proceduralmente.
Talvez ensine mais espécies de árvores, como pinheiros e afins, ou simplesmente mantenha tudo super estilizado.
Adoraria colocar um no mundo osvibe se alguém quiser me deixar entrar! Ou coloque um para mim para eu ver como eles ficam no mundo.
Testado no MMLWorld, colisões parecem boas, e subir nas árvores é bem divertido (porque elas são enormes pra caramba), tipo 20-30 metros de altura.
@NGBxShpend @Escapation @HodlrCollective @pm0721