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O SceneScript trata a reconstrução 3D como um problema de linguagem em vez de um problema de geometria.
O modelo assiste a um vídeo de uma sala e aprende a escrever um script para isso. Ele gera automaticamente comandos de texto como make_wall(...) ou make_bbox(...) que definem a cena.
O novo artigo "Scene Language" de Stanford vai um passo além, adicionando embeddings CLIP para capturar também a aparência visual.
O fato de que os modelos de linguagem já entendem relações espaciais suficientemente bem para escrever gráficos de cena é bastante impressionante.
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