Счастливого воскресенья - провел весь день с детьми, но теперь малыши спят, так что у меня есть 10 минут на ПК и X перед сном,
Мне удалось превратить мой генератор деревьев в генератор миров - используя только кубы и чистый MML. Никаких GLB, никаких текстур.
Количество кубов просто безумное, так что нужно немного оптимизировать.
Трава, похоже, плавает - думаю, это легко исправить.
И корни деревьев должны учитывать изменения высоты.
У меня была настоящая битва, чтобы заставить его понять, как создавать сложные абстрактные формы - это далеко от идеала. Но мне нравится, как это выглядит.
Спокойной ночи, завтра снова за работу - @ApeChainHUB @apecoin ВВЕРХ!
Вчера вечером я погрузился в создание MML, как часть моего FAFO на выходные.
Я заметил, что многие вещи, которые сейчас создаются в @OthersideMeta Vibe World, очень угловатые - поэтому я решил создать более органические формы и текстуры, используя только кубы.
Мне нравится чистота языка MML, и то, что я не использую glbs, текстуры png или svgs, и смотрю, что я могу сделать только с помощью кода.
Представляю вам Генератор Деревьев! - Как и в детстве, я всегда был очарован деревьями, если ты можешь нарисовать дерево, ты можешь нарисовать что угодно. Поэтому я потратил (слишком много) времени, обучая своего робота делать деревья.
Насколько я понимаю, с помощью MML и низкополигональных деревьев (они буквально просто кубы) я должен быть в состоянии процедурно генерировать целые леса уникальных деревьев.
Может, научу его еще нескольким видам деревьев, например, соснам и тому подобному, или просто оставлю их супер стилизованными.
Буду рад разместить одно в osvibeworld, если кто-то хочет меня впустить! Или разместите одно для меня, чтобы я мог увидеть, как они выглядят в мире.
Тестировал в MMLWorld, столкновения кажутся хорошими, а лазить по деревьям довольно весело (потому что они чертовски ОГРОМНЫЕ) высотой около 20-30 метров.
@NGBxShpend @Escapation @HodlrCollective @pm0721