Min distraherande tanke för morgonen är att du faktiskt kunde ha gjort ett hyfsat rytmspel på 8-bitars Apple 2-hårdvara, men jag minns inga exempel. Skärmpresentation och effekter skulle behöva vara minimala, och du skulle inte få något högupplöst ljud, men du skulle helt och hållet kunna göra en "trumsimulator" med noggrannhet under millisekund och svarstid från en interfolierad polling och högtalarslinga. I kombination med all spelengagemangsmekanik som inte kräver mycket bearbetning, kunde det ha varit övertygande. För 40 år sedan...