Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Готуємося випустити мобільний додаток, над яким працювали вже місяць.
Файли дизайну пролежали у Figma понад рік. Коли вийшов Opus 4.5, я відчув натхнення почати його створювати.
Одне, що я помітив, особливо відмінне у створенні продуктів у епоху генерації коду — це те, що замість створення MVP можна створити великий XL-продукт.
Це суперечить багатьом фахівцям з продукту, бо ми намагалися визначити одну-дві функції, з яких потрібно почати, і вдосконалювати, поки не знаходили те, що людям потрібно. MVP були примусовою функцією часу та вартості.
Тепер можна просто зібрати всю цю прокляту конструкцію. Найпростіше порівняння, яке я можу зробити: раніше ми починали з виробництва Toyota Prius (спрощеного та ефективного), а тепер можемо просто випустити Escalade.
Великі великі продукти — це майбутнє, а не прості MVP.
Я розумію, що прості продукти зазвичай кращі для UX/UI, але в цей новий момент можна почати з великої плити мармуру і поступово вирізати свій продукт під час створення скульптури.
Який час для життя.
Найкращі
Рейтинг
Вибране
