Adrift 是一款完全链上生存游戏。每次签到、每个事件、每个状态变化都记录在链上。 但要实现这一点,我们依赖于 @get_para 和 @ponder_sh 的关键基础设施。 以下是他们如何为 Adrift 提供动力的 ↓
@get_para 为 Adrift 提供了一个完整的端到端身份验证系统和每个玩家的安全嵌入式钱包。 用户只需使用电子邮件即可加入游戏——无需扩展,无需种子短语——降低了进入门槛,同时不影响 Adrift 应用链和游戏的安全性。
@ponder_sh 是一个开源框架,用于索引智能合约事件并通过易于使用的 API 层进行暴露。 Adrift 运行一个专用的 Ponder 实例,以实时跟踪链上事件——为游戏的 UI 和核心逻辑提供支持。
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