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我在5天前发布了这个。
今天,fxhash 发布了改进。
看到一个倾听社区并付诸实践的团队真让人耳目一新。
$FXH 的市值为290万,可能被低估了。

2025年7月4日
昨天,我在fxhash上铸造了Rudxane的SLIPS。我需要进行六次(!)交易,才能将作品放入我的钱包。
批准。交换。批准。交换。批准。铸造。
尽管我很想支持fxhash的实验,但这对于铸造艺术来说交易实在太多了。我最大的担忧是这些代币削弱了艺术体验。艺术感觉是次要的。
理论上,这是一个很好的概念:艺术家不仅通过铸造获得报酬,还通过演变和交易获得报酬。收藏家在每次有人使用他们的种子时也能获得报酬。交易者可以对艺术币进行投机。
但目前的设计造成了巨大的摩擦。任何有用户体验经验的人都知道这是个问题。我在电子商务领域工作了多年,如果我学到了一件事,那就是摩擦应该不惜一切代价减少。
用户是懒惰的。他们不阅读。他们很快就会转移注意力。
不要让他们思考。
新的fxhash让我思考了很多。艺术币应该被抽象化。只给我一个铸造的按钮。我不在乎$FXH或艺术家币。我只想享受铸造和演变作品的乐趣。给我一个所有可以演变的作品的视觉概览。让我更容易探索特征。
我喜欢Infinex的原因是因为他们把用户放在第一位。他们掌握了用户体验:他们不让我烦恼批准。只需一次点击就完成。
我知道fxhash团队正在努力改善用户体验,我相信我们很快会看到进展。在此之前,我的信息很简单:不要让我思考,让我享受艺术。
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