游戏经济规模为870亿美元,建立在微交易之上,这是稳定币的完美应用案例。 仅Roblox在第一季度就通过其内部货币创造了10亿美元的收入。 作为第一大游戏链,Sei在稳定币的主导采用方面具有独特的优势。 市场在Sei上移动得更快。
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