@embrdotfun一個月後的一些思考與我們漂亮的視覺升級相匹配 - Chains of Chaos 在持有者和各種模因之間提供了良好的互動。在早期生態系統中設計早期戰壕時似乎很有用 - 我們認為我們在專注的VIP + 免費遊戲回合之間找到了很好的平衡,使我們能夠嘗試不同的戰鬥實現 那麼,我們接下來要解決什麼問題呢?--> - 在平台上推動代幣創建/交易管道-->使越來越多的代幣成為 COC 上的贏家 - 賦予玩家支持他們自己的代幣的能力,並讓 COC 成為他們獲得可見性的媒介——>這就是推動新代幣獲得傷害增益的動力所在 - 我們將在第二天更新我們的文檔,以更好地突出上述內容>然後觀察玩家如何發現這些新的 Alpha 版
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