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Web3 遊戲一直是一個巨大的失敗。但創建 Boost Mobile(以 12 億美元被 Dish 收購)的創始人可能破解了這個難題。
"Web3 遊戲主要專注於遊戲的金融化,而不是樂趣。人們玩遊戲是因為它們有趣。" - Kirt M,@PLAYTR0N 的創始人兼 CEO
在我們最新一集的 Stableminded,第四季《建立穩定幣》中,@dr3wrogers 與創始人 Kirt M 坐下來探討 @PLAYTR0N 如何與 @m0 一起建立 Game Dollar,正確地將穩定幣帶入 2000 億美元的遊戲市場:
- GameOS 將 @Steam、@EpicGames、GOG 商店整合到單一控制台體驗中
- Game Dollar 使遊戲捆綁、獎勵、折扣成為可能,這在傳統支付系統中是不可能的
- 基於 @SuiNetwork 的 OX1 設備已售罄——首款具有原生加密支付系統的遊戲硬體
- 沒有金融化的噱頭——只是通過穩定幣實現更好的遊戲經濟學
突破性的見解:"穩定幣是第一個真正的原生、純種的互聯網美元",而遊戲是大眾採用的完美切入點。
"我們的目標是大眾市場消費者,而不僅僅是加密原住民。"
Game Dollar 將支付機制轉變為利潤中心,同時保持對重要事物的關注:有趣的遊戲。
Playtron 已經籌集了 1000 萬美元的種子資金,得到了 @circle Ventures、@polychaincap、@SamsungNext 和 @Mysten_Labs 的支持。
本集由 @twifintech / @thestablecon 提供。
感謝 @m0 為本季的 Stableminded: 建立穩定幣提供支持。
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