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SplitPaneKit
這是我想要組件化的一個東西。我們已經在幾個應用中看到這種模式出現,我甚至在 Abode 使用它。
在動畫分割視圖的單獨或子視圖時,它有幾個性能和優化的 "陷阱" 時刻,處理斷點等,我想把它放進一個漂亮的包裹裡。
實際上,我在這個包裡對我在 Abode 中處理這個的方式進行了相當多的優化。所以可能需要在那裡實施它😅
和之前一樣,目前它僅限於 UIKit,但 SwiftUI 主機可能會在接下來幾天內推出,因為我根據反饋對初始 API 進行改進和最終更改。
- 可拖動的分割面板介面
- 自定義斷點或內建預設
- 滾動視圖整合 - 從內容或手柄拖動
- 協調動畫與平移效果視圖
- UIKit
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