我們擔心不可持續性,但如果這是一個特徵呢? @xdereklau 分享了他對加密遊戲的看法: 0:43 - 你認為加密遊戲已經死了嗎? 2:05 - 你如何保持信念? 3:03 - 可持續性被高估了嗎? 4:09 - 你如何避免成為「一個農場」? 5:45 - 對「貢獻以賺取」的看法? 8:15 - 你如何管理期望? 9:17 - 管理 P2A 的期望 11:23 - 對其他遊戲開發者有什麼建議? 13:14 - 將開發週期切分為重複 14:50 - 打破糟糕 TGE 的循環 訪談者:@Web3Wesley 和 @Web3_Memento
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