Project O 是我最近唯一密切關注的遊戲之一。 我不認為任何遊戲項目在擁有以下兩者之前會有良好的回報: --> 穩定上升的合理收入 --> 直接將收入轉換為代幣價格的機制("消耗"不夠好) Project O 具備能夠起飛的遊戲質量。 以及理解價值積累的決策者。 這些人合作起來非常有趣,而他們是我最近唯一投入自己資金的遊戲項目。
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