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昨晚我跳進了 MML 建築,作為我這個週末的 FAFO。
我注意到目前在 @OthersideMeta Vibe World 中製作的許多東西都非常方塊化,因此我開始了一個任務,僅用立方體創造更有機的形狀和紋理。
我喜歡 MML 語言的純粹性,不使用 glbs、紋理 pngs 或 svgs,看看我能用純代碼達成什麼。
我呈現的是樹生成器!- 就像我小時候一樣,我一直對樹木充滿著迷,如果你能畫出一棵樹,你就能畫出任何東西。因此我花了(太長的)時間教我的機器人製作樹木。
據我所知,使用 MML 和這些樹的低多邊形(它們實際上只是立方體),我應該能夠程序性地生成整片獨特樹木的森林。
可能會教它一些更多的樹種,比如松樹等等,或者只是保持它們超級風格化。
如果有人願意讓我進入,我會很高興在 osvibeworld 中放置一棵樹!或者幫我放一棵,讓我看看它們在世界中的樣子。
在 MMLWorld 中測試過,碰撞似乎不錯,爬樹相當有趣(因為它們真的很大)大約 20-30 米高。
@NGBxShpend @Escapation @HodlrCollective @pm0721
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