Ein Merkmal menschlicher Intelligenz ist die Fähigkeit zur schnellen Anpassung, neue Probleme schnell unter neuartigen und unbekannten Bedingungen zu lösen. Wie können wir Maschinen dazu bringen, dies zu tun? In unserem neuen Preprint schlagen wir vor, dass jedes allgemeine Intelligenzsystem ein adaptives Weltmodell haben muss, d.h. sie müssen in der Lage sein, ihre interne Darstellung schnell durch Interaktion und Erkundung zu konstruieren oder zu verfeinern – ein Prozess, den wir „Weltmodell-Induktion“ nennen. Wir schlagen einen Fahrplan zur Bewertung adaptiver Weltmodelle in Maschinen vor, basierend auf einer speziellen Klasse von Spielen, die wir „neuartige Spiele“ nennen.
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