Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

ThaDream L1 🇺🇸🔺
Giám đốc Degen @avax
PFP nào là tốt nhất mà chúng ta nên sử dụng cho tài khoản Avalanche?

Avalanche🔺5 giờ trước
nghĩ rằng pfp cần được làm mới trong một ngày. cộng đồng avax, các bạn có gì không?
1,75K
ThaDream L1 🇺🇸🔺 đã đăng lại
Để một chuỗi hoạt động tốt, bạn cần những ứng dụng tốt
Năm 2022, việc mint bên kia, phí gas ETH thật điên rồ. Tôi đã chuyển sang Solana vì điều đó
Nhưng trước và sau tất cả những điều đó, Solana đã tổ chức rất nhiều hackathon, sự kiện cho nhà phát triển, và nhiều hơn nữa
Nếu bạn không thể thu hút các nhà phát triển, bạn sẽ chết
Công việc tuyệt vời @avax

7,7K
ThaDream L1 🇺🇸🔺 đã đăng lại
Off The Grid sẽ ra mắt trên Steam vào thứ Năm, ngày 17 tháng 7! ⚙️
Tại sao điều này quan trọng:
- Steam là nền tảng game PC hàng đầu
- 70 triệu người dùng hoạt động hàng ngày
- 120 triệu người dùng hoạt động hàng tháng
Nhiều game thủ hơn. Nhiều sự chấp nhận hơn.
Được xây dựng trên Avalanche 🔺
5,12K
Gaming truyền thống đang gặp phải một vấn đề lớn, và nó đang từ từ chết dần.
Nếu bạn đã là một game thủ trong suốt 10 năm qua, bạn cũng đã nhận thấy điều này.
Các trò chơi như FIFA với các bản cập nhật hàng năm nhận được rất ít nâng cấp.
Các thương hiệu như Assassin's Creed đã trở thành những con gà đẻ trứng vàng với nhiều phiên bản hơn cả số người mà Bonnie Blue đã giết.
Dưới đây là những gì đang xảy ra, và cách mà game Web3 có thể là giải pháp.
1. Kiểm soát chất lượng sụp đổ: Quá nhiều trò chơi được phát hành, không đủ sự đổi mới. Lần cuối cùng chúng ta có một bản nâng cấp lớn cho FIFA là khi nào?
2. Sự trì trệ sáng tạo. Cốt truyện trở nên quá giống nhau, và nguồn cảm hứng sáng tạo cạn kiệt để nhường chỗ cho việc sản xuất hàng loạt và tối đa hóa lợi nhuận. Nhiều trò chơi hơn có nghĩa là nhiều thứ giống nhau hơn trong thời điểm này.
3. Mệt mỏi với thương hiệu. Khi khán giả cốt lõi ngày càng lớn tuổi, chúng ta trở nên chán ngán với một thương hiệu trò chơi; điều này khá đơn giản. Cũng giống như tôi chán ngán với Mission Impossible #25, điều tương tự cũng xảy ra với các trò chơi. Các studio cố gắng vắt kiệt một thương hiệu cho đến khi nó cạn kiệt.
4. Kiếm tiền hơn thiết kế. Giao dịch vi mô và P2Win đã trở thành điều bình thường. Đây là sự kết hợp giữa việc kiếm tiền cực mạnh và thời gian chú ý ngắn hơn. Ngày xưa, bạn chỉ có một vài trò chơi hay, vì vậy bạn phải kiên trì vượt qua khó khăn. Ngày nay, game thủ nhảy từ trò chơi này sang trò chơi khác.
Liệu Web3 có thể khác biệt? Chúng ta giải quyết cuộc khủng hoảng hiện tại như thế nào?
Theo ý kiến của tôi, vũ khí lớn nhất của chúng ta sẽ là:
- Sự mới mẻ của thương hiệu. Off the Grid là ví dụ hoàn hảo về một cách tiếp cận mới cho một thể loại đã được xác định rõ. Các tựa game mới, các thương hiệu mới, khán giả mới.
Chúng ta sẽ thấy một số trò chơi nổi bật hoạt động tốt hơn mong đợi chỉ vì chúng thú vị, mới mẻ và có thể thu hút một khán giả hiện đang chán ngán việc chơi CS2 hoặc Fortnite trong suốt một thập kỷ.
- Kiếm tiền: Điều hiển nhiên. Nhưng không theo cách mà hầu hết mọi người nghĩ. Tôi nghĩ chúng ta vẫn phải tìm ra cách để biến điều này thành một giá trị khả thi cho game thủ truyền thống. Tôi vẫn gặp khó khăn trong việc thấy các token gốc là giải pháp. Sự biến động sẽ không đưa chúng ta đến việc áp dụng đại trà. Giao dịch trong trò chơi có lẽ cần một mức giá gắn với đồng đô la. Chúng ta đã có sự biến động giá của các vật phẩm. Thêm sự biến động giá token là một trở ngại cho hầu hết game thủ.
Các chợ là con đường rõ ràng để thành công cho game web3. Mọi thứ khác vẫn chưa được tìm ra đúng cách. Phần thưởng rất tuyệt, và chúng thu hút một loại khán giả nhất định, nhưng chưa phải là khán giả chính thống (chưa).
- Tư duy game Indie: Chúng ta không thể cạnh tranh với GTA 6. Đơn giản. Cách duy nhất để chúng ta có thể chiếm một phần của chiếc bánh là giữ tư duy phát triển indie và tạo ra một vòng cập nhật nhanh hơn so với các trò chơi web2 có thể có.
Các trò chơi Web3 có thể thấy chu kỳ vá lỗi và cập nhật nhanh hơn nhiều so với hầu hết các trò chơi web2, chúng ta phải tận dụng điều đó.
- Cộng đồng: Điểm trên dẫn trực tiếp đến cộng đồng. Phản hồi là lợi thế số 1 mà chúng ta có. Các studio truyền thống mất hàng tháng để vá một vấn đề. Chúng ta nên mất vài ngày hoặc vài tuần.
Chúng ta có một cơ hội tuyệt vời để làm rung chuyển cả một ngành công nghiệp, nhưng chúng ta phải cạnh tranh dựa trên sức mạnh của mình và không cố gắng sao chép những gã khổng lồ của thế giới này.
Web3 là độc đáo, di chuyển nhanh, thích ứng, và đó sẽ là sức mạnh của chúng ta trong tương lai.
9,21K
Tóm tắt tuần hoàn chỉnh về Avalanche của bạn trong 9000 mili giây 🔺
9 điều bạn chưa biết đã xảy ra trong tuần này
🔺 Avax đã đạt ATH giao dịch hàng ngày mới với 20 triệu giao dịch hôm qua!
🔺 @DetroitPistons đã công bố một chương trình thưởng hợp tác với @uptop_xyz, được xây dựng trên Avax
🔺 @Aesyx_Fi hiện đã LIVE, mang đến AXD, đồng đô la tổng hợp được thiết kế độc quyền cho @avax.
🔺 Mainnet của @BlackholeDex sẽ được triển khai hôm nay, TGE dự kiến vào ngày 16
🔺 @insomnia_labs đã ra mắt chương trình CreatorFi cho phép các nhà sáng tạo vay tiền dựa trên thu nhập tương lai của họ
🔺 Thể thao giả tưởng và Thị trường Dự đoán Vận động viên đang đến với @avax cùng với @ProspectSportsX
🔺 @AkaveCloud đã ra mắt lớp dữ liệu phi tập trung đầu tiên trên Avalanche L1. Nó cung cấp lưu trữ mã hóa, có thể xác minh và lập trình cho AI, DePIN, SaaS, và bất kỳ ứng dụng nào mà độ tin cậy dữ liệu là quan trọng.
🔺 @avantprotocol, một nền tảng lợi suất điều chỉnh rủi ro được xây dựng trên Avalanche, đã đạt $90M TVL
🔺 @pangolindex xác nhận rằng V3 sẽ ra mắt trong 10 ngày tới
Đó là tất cả cho tuần này. Hãy thể hiện tình yêu và thích/RT
Theo dõi tôi, @0xThaDream, để biết thêm nội dung về Avax @

5,39K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
Onchain thịnh hành
Thịnh hành trên X
Ví funding hàng đầu gần đây
Được chú ý nhất