Existuje možnost, že náš produkt přirozeně řeší ~50–55 % behaviorálního podílu v tomto grafu, ale téměř zcela jiným způsobem, než by si většina PPL představovala. Možná je to přehnaný slib, ale právě díky tomu je to všechno pekelně zábavné. Myslím, že můžete s konečnou platností říci, že nikdy nebyl lepší čas na vytváření převratných produktů v historii lidstva.