On mahdollista, että tuotteemme käsittelee luonnollisesti ~50–55 % käyttäytymisosuudesta tässä kaaviossa, mutta lähes kokonaan eri tavalla kuin useimmat PPL:t saattavat kuvitella. Ehkä se on ylilupaus, mutta se tekee tästä kaikesta hauskaa. Luulen, että voit ehdottomasti sanoa, että ihmiskunnan historiassa ei ole koskaan ollut parempaa aikaa rakentaa peliä muuttavia tuotteita.