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Los rollups escalaron Ethereum.
Pero los resúmenes no escalaron a los usuarios.
Hoy en día, cada L2 está aislada, es una isla de ejecución autónoma.
Para mover los activos, la lógica o la liquidez entre ellos, todavía tenemos un puente.
Todavía estamos esperando.
Todavía arriesgamos.
La abstracción de la cadena hace una pregunta diferente:
¿Qué pasaría si los usuarios no tuvieran que saber en qué cadena están?
Analicemos por qué ese cambio lo cambia todo.
Por qué la experiencia de usuario actual está fundamentalmente rota
Así es como funcionan las criptomonedas hoy en día:
1. Un usuario llega a una aplicación
2. La aplicación solicita la conexión de la billetera
3. La billetera pide un interruptor de cadena
4. El usuario ahora está operando en un entorno de ejecución (por ejemplo, Arbitrum)
5. Todo lo demás es inalcanzable, a menos que se conecte, intercambie o restaure
Este modelo refleja los frontends y backends de Web2 estrechamente acoplados.
Pero las criptomonedas no deberían funcionar así.
Porque las cadenas de bloques no son aplicaciones.
Son infraestructura de ejecución.
Y los usuarios nunca deberían tener que razonar sobre esa capa para interactuar con el valor.
Lo que realmente significa la abstracción de la cadena
Olvídate del marketing "multicadena".
- La abstracción de la cadena significa:
- Una billetera
- Una balanza
- Una interfaz
... Pero los activos y la lógica se distribuyen a través de muchas cadenas
No se trata de esconder las cadenas.
Se trata de hacer que la componibilidad sea ambiental.
Cuando un usuario quiere acuñar un NFT en Zora y apostar en Lido, no debería tener que cambiar de cadena, hacer puente de ETH o esperar 12 minutos.
La aplicación debe enrutar la intención, abstraer los rieles y liquidarse sin confianza.
Al igual que lo hace Stripe para los pagos.
O AWS para la informática.
El final del juego: aplicaciones agnósticas de ejecución
La abstracción de la cadena desbloquea un nuevo paradigma de diseño:
Aplicaciones que abarcan cadenas de la misma manera que los sitios web abarcan los centros de datos.
Esto es lo que se vuelve posible:
= Un juego que almacena objetos en Polygon, liquida PvP en Arbitrum y paga recompensas a través de Base
= Un agregador DeFi que enruta las operaciones a través de cualquier entorno que tenga la mejor liquidez, no donde esté conectada su billetera
= Una DAO con lógica distribuida a través de cadenas de aplicaciones, pero gobernada desde una única interfaz
Sin cambio de cadena.
Sin puentes manuales.
No hay interfaces de usuario dispersas ni sesiones interrumpidas.
Una interfaz.
Múltiples capas de ejecución.
Cero fricción.
¿Cómo lo logramos?
Para que esto sea una realidad, necesitamos avances en tres pilares:
1 Intenciones → pasar de las transacciones a la ejecución basada en objetivos
2. Cuentas → carteras universales que funcionan en todas las cadenas
3. Interoperabilidad atómica → coordinación minimizada por la confianza en todos los entornos de ejecución
La abstracción de la cadena no es solo una característica, es un rediseño completo de la forma en que los usuarios interactúan con las cadenas de bloques.
Y los equipos que lo resuelvan hoy no solo mejorarán la experiencia de usuario.
Serán dueños de todo el futuro modular ZK +, al ser dueños de los rieles que todos usarán para construir.

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