ロールアップはイーサリアムをスケーリングしました。 しかし、ロールアップではユーザー数は増えませんでした。 今日、各L2はサイロ化されており、自己完結型の処刑の島となっています。 資産、ロジック、または流動性をそれらの間で移動するために、私たちはまだブリッジします。 私たちはまだ待っています。 私たちはまだリスクを冒しています。 チェーンの抽象化は別の質問をします。 もしユーザーが自分がどのチェーンにいるのかを全く知らなくてもよかったとしたらどうでしょうか? その変化がすべてを変える理由を解き明かしましょう。 今日のUXが根本的に壊れている理由 今日の暗号の仕組みは次のとおりです。 1. ユーザーがアプリにアクセスする 2.アプリがウォレット接続を要求します 3.ウォレットはチェーンスイッチを要求します 4. ユーザーが1つの実行環境(Arbitrumなど)で操作している 5. 他のすべては、ブリッジ、交換、または再取り付けされない限り、到達できません このモデルは、Web2の緊密に結合されたフロントエンドとバックエンドを反映しています。 しかし、暗号はそのようには機能しないはずです。 なぜなら、ブロックチェーンはアプリではないからです。 これらは実行インフラストラクチャです。 また、ユーザーは価値と対話するために、そのレイヤーについて推論する必要はありません。 チェーン抽象化の本当の意味 「マルチチェーン」マーケティングは忘れてください。 - チェーン抽象化とは、次のことを意味します。 - ウォレット1つ - 1つのバランス - 1つのインターフェース ...しかし、資産とロジックは多くのチェーンに分散しています チェーンを隠すことではありません。 コンポーザビリティをアンビエントにすることです。 ユーザーがZoraでNFTを鋳造し、Lidoに賭けたい場合、チェーンを切り替えたり、ETHをブリッジしたり、12分待ったりする必要はありません。 アプリは、意図をルーティングし、レールを抽象化し、トラストレスに解決する必要があります。 Stripeが支払いを行うのと同じように。 または、コンピューティング用のAWS。 The Endgame: 実行に依存しないアプリ チェーンの抽象化は、新しいデザインパラダイムを解き放ちます。 チェーンにまたがるアプリケーションは、Web サイトがデータセンターにまたがるのと同じように機能します。 以下が可能になります。 =ポリゴンにアイテムを保管し、アービトラムでPvPを決済し、Base経由で報酬を支払うゲーム = DeFiアグリゲーターは、ウォレットが接続されている場所ではなく、流動性が最も高い環境を通じて取引をルーティングします = ロジックがアプリチェーン全体に分散されているが、単一のインターフェースから管理されるDAO チェーンの切り替えはありません。 手動ブリッジングはありません。 散在するUIや壊れたセッションはありません。 1つのインターフェース。 複数の実行レイヤー。 摩擦ゼロ。 そこにたどり着く方法 これを実現するためには、次の3つの柱にわたるブレークスルーが必要です。 1 インテント → トランザクションから目標ベースの実行への移行 2. ユニバーサルアカウント→チェーン間で機能するウォレット 3. Atomic Interop → 実行環境間での信頼を最小限に抑えた調整 チェーンの抽象化は単なる機能ではなく、ユーザーがブロックチェーンと対話する方法をフルスタックで再設計したものです。 そして、今日それを解決しているチームは、UXを向上させるだけではありません。 彼らは、ZK + modularの未来全体を所有することになります - 誰もが構築に使用するレールを所有することによって。
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