Contenu - Trafic - Monétisation Si vous voulez des gens, commencez par bien faire le contenu. En matière de création de contenu, il ne faut pas être négligent, il faut faire de son mieux.
Vand Ni|Asian bro
Vand Ni|Asian bro27 juil., 14:03
Comme je l'ai dit précédemment, tout cela a déjà été vérifié De nombreux projets dans le domaine des consommateurs visent le même objectif : De nouveaux modèles commerciaux apportent des utilisateurs à web3 De nouveaux modes de création changent le système de contenu de web3 Actuellement, la plateforme Sidekick compte déjà des dizaines de KOL de premier plan qui se sont transformés en livestream et des centaines de KOL qui ont émergé grâce au livestream, et je pense que cette tendance continuera à se renforcer Presque tous les porteurs de projets estiment que les activités de ma salle de livestream sont créatives, et le livestream m'a également aidé à filtrer les véritables fans qui m'aiment Nous sommes dans une industrie financière : le contenu = capital social, cette caractéristique ne fera que se renforcer Tous les Gamefi essaient de toucher une certaine partie des gens par des jeux spécifiques, tandis que Sidekick essaie de toucher la majorité par diverses formes de divertissement Les événements hors ligne de League of Legends en sont un exemple, peut-être que Honor of Kings le peut aussi, alors d'autres... Lumières scintillantes, sonorité vibrante, nous devons savoir que c'est le premier coup de feu du secteur financier Web3 Crypto vers Internet L'innovation n'a jamais disparu, mais elle se présente de manière inattendue, elle mérite d'être soutenue.
6,76K